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Asesoria /p Video-wall 3x3 Y Pantalla Bisel 3mm Bezel 3mm

Ubicacion: Guadalupe, Nuevo León
Disponibilidad: en stock en stock
Estado: Nuevo

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Asesoria Videowall 3x3 o Video wall 2x2 bezel ultra delgado bisel 3mm

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Hay muchos factores que intervienen en hacer que una pantalla de vídeo
para un lugar determinado.

Si no está seguro delo que necesita por favor pregunte
y nosotros trataremos de ayudarle.

Tenemos pantallas LCD con bisel delgado y también paneles de video LED sin bisel/marco
(LCD pantalla video wall y LED paneles video wall).
Estas pantallas / paneles proporcionan la mejor imagen para sus clientes, pero pueden ser más costosas. Lo que sea que necesitemos trataremos de encontrar una solución para usted.

Si tiene dispositivos con biseles, es posible que necesite una característica llamada
"corrección/compensación del bisel"
Cual es la corrección/compensación del bisel?

Considere una imagen repartidos en multiples pantallas LCD. Cada pantalla muestra
una sección de la imagen completa. Esto es similar a la situación de la vida real
de estar en una casa / coche / avión / nave epacial y mirando afuera a traves de
una ventana de varias secciones, ventana de multiples paneles (hay barras
transversales de apoyo que bloquean parte de la vista). Las mas gruesas barras
transversales del soporte cristal de la ventana (pantalla bisel marco) la mas
de la escena esta bloqueada desde su punto de vista. Objetos o parte de los
objetos en la escena no se puede ver a menos que como posición de cambio
espectador o el angulo en relación con el cristal de la ventana y el carril de
bloqueo.

La corrección/compensación del bisel hace cambios a su imagen antes de la
presentauón en la pantalla de video para simular mirando a traves de una ventana
de panel múltiple. Para hacer la corrección/compensación del bisel requiere
millones de modificaciones a la imagen (utilizando formulas matemáticas complejas
y mas de la potencia de su procesador principal procesador y los gráficos ) Cuanto
mayor sea la resolución de a imagen, a acción mas rápido que esta sucediendo en
la escena, y el mas rápido el velocidad de fotogramas, se necesitara mas potencia
de procesamiento.

Cual podria ser corrección/compensación del bisel importante en una pared de
video ( video wall )?
Eso depende. A veces lo desee y en ocasiones que definitivamente no lo quiere.
No todas las presentaciones deben corrección/compensación bisel.
Si usted no hace corrección/compensación bisel con cierto tipo de material de
presentación vera objetos que no se ven en la realidad y en partes de algunos
objetos que abarcan el bisel de la pantalla LED no alinear correctamente y buscar
roto para el ojo humano (cuando se analizan por el cerebro).

Al representar cuadros de imagen a traves de múltiples pantallas, lagunas bisel
de la pantalla introducirán espacio que no tenia la intención de estar alli lo
que resulta en una imagen desarticulada que no es continua a traves de todas las
pantallas. Esto es especialmente notable con los objetos en la escena que estan
en angulos no verticales / horizontales (como de 45 grados) y parte del objeto
es en un monitor y la otra parte del objeto es en el siguiente monitor.

Si la presentación es de material negocios ( documentos, holas de calculo,
graficos ) es probable que no quieren correccion/compensacion bisel.

Si la presentación es un videojuego tipo de acción, una simulación, modelado de
diseño industrial, la representación de objetos 3D, modelado de objetos 3D, la
arquitectura, es posible que desee corrección bisel. El uso de la corrección
bisel produce una imagen mas continua a traves de las pantallas y proporciona una
experiencia mas realista. Es similar a mirar a traves de una ventana de la cabina
de avion/nave-espacial, donde los marcos de las ventanas bloquean la vista.

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