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28 * 2 56pin Jamma Arcade Arnés De Telar Para Arcades Jamma

Ubicacion: Ciudad Vieja, Montevideo
Disponibilidad: en stock en stock
Estado: Nuevo

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Nuevo cable del arnés JAMMA cableado telar para PCB juego arcade Por favor, haga clic en la imagen para ampliar la imagen, luego se encuentra, esto es con cables de gran calidad, no esos baratos mala mala calidad con 26 cables AWG o 24 AWG. Descripción Este es el nuevo arnés Jamma con 2x28pins 56 pines que pueden utilizarse para el estándar Jamma Arcade gabinete (máquinas) y PCBs. Este arnés es ideal para la sustitución en cualquier viejo JAMMA gabinete viejo arnés o para clientes que están en construcción nuevas máquinas con placas JAMMA. Características del producto(1) Todos los usos de cableado22AWG (22AWG es suficiente para PCB Jamma), arneses más baratos sólo se uso 24AWG o 26AWG o incluso (marcado con 22AWG pero realmente con calidad de 24 o 26 AWG)El problema es si la resistencia del alambre es demasiado alta, puede causar un significativopérdida de energía antes de que los voltajes de C.C. incluso alcanzan el PCB JAMMA! (2) Conexión rápida a la fuente de alimentación con horquillas terminal conectadas para todas las tensiones (+ 5VDC, + 12VDC, - 5VDC, GND). (3) Señales de vídeo conectan a través del conector del monitor estándar incluido. (4) Completo circuito de puesta a tierra para todos los joystick/micro-interruptores de botón en su panel de control. (5) Fácil instalación con debajo de pinout hoja! Diagrama de cableado Abajo está el diagrama del pinout básica para jamma pcb, usted puede utilizar esto como referencia cuando se conecta el cable / arnés. Lado de la soldadura PIN PIN Componente lateral Tierra A 1 Tierra Tierra B 2 Tierra + 5 VCC C 3 + 5 VCC + 5 VCC D 4 + 5 VCC -5 VCC e 5 -5 VCC + 12 VDC f 6 + 12 VDC clave h 7 clave Contador de monedas 2 j 8 Contador de monedas 1 Lockout2 k 9 Lockout1 Altavoz- l 10 Altavoz + ¿(Opcional P2? Botón de disparo 6) M 11 ¿(Opcional P1? Botón de disparo 6) ¿Video? Verde N 12 ¿Video? Rojo ¿Video? Sincronización vertical P 13 ¿Video? Azul Cambio de servicio r 14 ¿Video? Tierra Interruptor de inclinación S 15 Interruptor de prueba Moneda 2 t 16 Moneda 1 ¿P2? Inicio U 17 ¿P1? Inicio ¿P2? Hasta V 18 ¿P1? Hasta ¿P2? Abajo W 19 ¿P1? Abajo ¿P2? Izquierda X 20 ¿P1? Izquierda ¿P2? Correcto y 21 P1 - derecho ¿P2? Botón de fuego 1 z 22 ¿P1? Botón de fuego 1 ¿P2? Botón de disparo 2 AA 23 ¿P1? Botón de disparo 2 ¿P2? Botón de disparo 3 BB 24 ¿P1? Botón de disparo 3 ¿P2? Botón de disparo 4 CC 25 ¿P1? Botón de disparo 4 ¿(Opcional P2? Botón de disparo 5) DD 26 ¿(Opcional P1? Botón de disparo 5) Tierra EE 27 Tierra
JAMMA Pinout tabla ¿Lado de la soldadura? ¿Caracteres alfa? ¿28 pins? A la Z, a-f La superficie de la soldadura es la superficie de la PCB. Es la superficie de las conexiones soldadas son menor desnudo para ver en cualquier lugar. Pocos, si cualquier, menor están situados en el lado soldaduras. El pinout de soldadura superficial es reconocido por medio de caracteres alfa. ¿Componente lateral? ¿Caracteres numéricos? ¿28 pins? 1-28 La menor superficie es la superficie de la PCB. Es la superficie en cualquier lugar son menores. El pinout de superficie menor se reconoce por medio de caracteres numéricos. Generalmente, se imprime el PCB y el conector de borde es realzado por medio de la alfa y caracteres numéricos. ¿DE TIERRA? A, 1 ¿DE TIERRA? B, 2 ¿+ 5VDC? C, 3 ¿+ 5VDC? DÍA, 4 ¿-5VDC? E, 5 ¿+ 12VDC? F, 6 ¿RANURA CLAVE? H, 7 ¿CONTADOR DE LA MONEDA #2? J ¿CONTADOR DE LA MONEDA #1? 8 ¿BLOQUEO DE BOBINA #2? K ¿BLOQUEAR LA BOBINA #1? 9 ¿(-) DEL ALTAVOZ? L ¿ALTAVOZ (+)? 10 ¿N/C? M ¿N/C? 11 ¿VIDEO VERDE? N ¿VIDEO ROJO? 12 ¿SINCRONIZACIÓN DE VÍDEO? P ¿VIDEO AZUL? 13 ¿CAMBIO DE SERVICIO? R Si la base de lo que haces en información incorrecta, podría desagradablemente sorprendidos por las consecuencias. ¿Asegúrese de que obtener todo? ¿Comprensión de la PCB JAMMA y el Pinout del conectador de borde? historia de fuentes bien informadas. ¿VIDEO TIERRA? 14 ¿INTERRUPTOR DE INCLINACIÓN (SLAM)? S ¿INTERRUPTOR DE PRUEBA? 15 ¿INTERRUPTOR DE LA MONEDA #2? T ¿INTERRUPTOR DE LA MONEDA #1? 16 ¿JUGADOR 2? ¿INICIO? U ¿JUGADOR 1? ¿INICIO? 17 ¿JUGADOR 2? ¿ARRIBA? V ¿JUGADOR 1? ¿ARRIBA? 18 ¿JUGADOR 2? ¿ABAJO? W ¿JUGADOR 1? ¿ABAJO? 19 ¿JUGADOR 2? ¿A LA IZQUIERDA? X ¿JUGADOR 1? ¿A LA IZQUIERDA? 20 ¿JUGADOR 2? ¿Correcto? Y ¿JUGADOR 1? ¿Correcto? 21 ¿JUGADOR 2? ¿BOTÓN 1? Z ¿JUGADOR 1? ¿BOTÓN 1? 22 ¿JUGADOR 2? ¿BOTÓN 2? un ¿JUGADOR 1? ¿BOTÓN 2? 23 ¿JUGADOR 2? ¿BOTÓN 3? b ¿JUGADOR 1? ¿BOTÓN 3? 24 ¿N/C? c ¿N/C? 25 ¿N/C? d ¿N/C? 26 ¿DE TIERRA? e ¿DE TIERRA? 27 TIERRA -f ¿DE TIERRA? 28 Comprensión de la tabla JAMMA Pinout: ¿N/C? No hay conexión. ¿Ranura clave? Una construcción con ranura se alinea mediante una licencia a la parte de asignacion de terminales del PWB. Esta característica de seguridad es, publicidad para prometer tan en cuanto a la sección de potencia de asientos a la derecha de la sección de pinout. Si el conector de borde se invierte, y la sección de alimentación está sentada a conflictivo o mal final, irreparable dañado pueden ocurrir a la PCB. ¿Si la llave tiene persona? s el nombre desde el conector de borde, después de que marcar el conector como en la? ¿Partes laterales? para ayudar a estar derecha promesa. ¿Sección de potencia? Pernos A-F, 1-6, e, f, 27, 28 ¿Sección de videos? Pernos de N, P, 13-15 ¿Sección de moneda? Pernos J, K, T, 8, 9, 16 ¿Sección de control (Joystick)? Pernos V-Y, 18-21 ¿Sección de interruptor de botón? Pines Z-B, 2

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