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SDRIVE ECO para COMPUTADORES ATARI XL/XE -
MANUAL DE USUARIO
SDRIVE ECO es un dispositivo basado en SDRIVE MAX que emula entre una a cuatro disqueteras ATARI (D1:, D2:, D3: y D4:). Los disquetes están representados por “imágenes” ATR, ATX o XEX, los que se pueden montar en los drives (disqueteras) D1:, D2:, D3: o D4:. Este procedimiento se realiza con el teclado del ATARI, eligiendo desde la parte izquierda de la pantalla la carpeta y/o archivo ATR o ATX o XEX y montándolo en el Drive D1: a D4: de la parte derecha de la pantalla. Para cambiar de parte izquierda a derecha de la pantalla o viceversa use la tecla TAB. Para montar el archivo (disco) presione la tecla RETURN. En la parte izquierda de la pantalla, los nombres de las carpetas/archivos se verán en formato corto. Para verlos en formato largo presione CONTROL L, pero luego de ver el nombre largo vuelva a presionar CONTROL L para volver a nombres cortos. Si no lo hace, el desplazamiento por la lista de archivos se hará muy lenta.
Una vez que haya montado el o los discos, presione RESET + OPTION y luego suelte RESET sin dejar de presionar OPTION hasta que comience la carga. No use OPTION si el programa a cargar requiere BASIC. Esto hará que el disco montado en D1: se cargue en la memoria del computador y se ejecute. El resto de disqueteras (si tienen discos montados) quedarán a la espera de ser utilizados por el programa cargado en D1:. Por ejemplo, suponga que hará un programa en BASIC que querrá guardar en disco, la rutina podría ser la siguiente:
1) Monte en D1: el DOS 2.5, y en D2: un disco de datos
2) Presione RESET (sin OPTION) y se cargará BASIC
3) Escriba el programa, luego, para grabar en el disco 2 escriba por ejemplo SAVE “D2:MIBAS.BAS”.
4) Para verificar que su programa se grabó, vaya a DOS escribiendo DOS en el BASIC, se cargará DOS 2.5 que está montado en D1:, escriba A (para leer el directorio), y luego D2: para ver los archivos del disco 2, allí deberá estar su programa.
Otro ejemplo:
1) Monte en “D1:” el programa de planilla electrónica SYNCALC,
2) En D2: monte un disco de datos con capacidad para grabar, y
3) En D3: monte otro disco de datos.
4) Luego presione RESET+OPTION para iniciar SYNCALC sin BASIC cargado. Trabaje en la planilla y luego grabe su trabajo en el disco D2: y/o D3: según necesidad.
Otro ejemplo: Si un juego requiere montar parte A y parte B en dos discos elegibles distintos, puede montar en D1: la parte inicial del juego y la parte B en D2:
Lo que no se puede hacer: intercambiar discos en un mismo drive cuando éstos ya se están utilizando. Por ejemplo, si un juego en alguna de sus etapas requiere intercambiar discos en el mismo drive D1:, esto no se puede realizar y es una de las desventajas que tiene comparado con SDRIVE MAX.
Procedimiento general paso a paso:
1) Asegúrese que el ATARI está apagado
2) Conecte SDRIVE ECO en el puerto SIO del ATARI. Asegúrese que tiene insertada la tarjeta Micro SD
3) Encienda el televisor o monitor y luego el ATARI. En pantalla verá principalmente tres ventanas, la de la izquierda mostrará la lista de carpetas (directorios) y/o archivos disponibles en la tarjeta MicroSD. La ventana derecha superior mostrará los Drives (Disqueteras) D1: a D4: y los archivos que se hayan montado en ellos. En la parte inferior derecha se mostrará el árbol de carpetas activos. Para cambiar entre ventanas izquierda y derecha, presione TAB.
4) Presione RESET+OPTION, suelte RESET manteniendo presionado OPTION hasta que comience la carga del disco montado en D1: (Si va a usar BASIC, sólo presione RESET)
5) El montaje de discos en D2: a D4: se justifica sólo cuando el disco cargado en D1: necesitará de uno o más discos de datos o cuando un programa está dividido en dos o más partes (discos) que puedan ser reconocidos por el software usado en drives diferentes. No es posible intercambiar discos en D1:. SDRIVE ECO no permite intercambiar discos sin apagar el ATARI, ya que se pierde el control del programa cargado en memoria. Por ejemplo, si se está ejecutando un juego que en determinado momento solicita insertar un segundo disco o la parte B del disco en D1:, esto no se podrá realizar.
VENTAJAS DE SDRIVE ECO SOBRE SDRIVE MAX
1) Dispositivo simple, con menos componentes.
2) Menor costo.
3) Menor consumo de corriente desde el ATARI, no requiere alimentación externa.
4) Carcasa ecológica de madera natural protegida con aceite de Teca.
LIMITACIONES DE SDRIVE ECO RESPECTO A SDRIVE MAX
1) No admite intercambios de disco, lo que en SDRIVE MAX se hace desde la pantalla touch.
2) No se puede emular una casetera, lo que en SDRIVE MAX se puede hacer desde la pantalla touch para cargar un archivo CAS.
SOBRE LA TARJETA DE MEMORIA Micro SD
SDRIVE ECO admite tarjetas de memoria Micro SD de hasta 32 Gb de capacidad, formateadas en FAT32. La tarjeta que se incluye de REGALO con SDRIVE ECO es de 16 Gb y contiene prácticamente todos los juegos y programas de aplicación que existen para ATARI en forma libre, a través de más de 64.000 archivos ATR, ATX y XEX, ocupando tan solo 4,1 Gb en la tarjeta de memoria. Se recomienda respaldar la tarjeta SD ya que la recopilación de todos esos archivos representan horas de trabajo.
Puede respaldar la tarjeta Micro SD descargando el archivo comprimido en RAR usando el Link que se incluye por escrito con el producto.
Tamaño Comprimido formato RAR: 1,89 Gb
Tamaño Descomprimido: 4,1 Gb
Número de Carpetas: Más de 7.000
Número de Archivos: Más de 60.000
Si usted decide crear su propia colección de juegos y aplicaciones, grábelas en una memoria Micro SD de un máximo de 32 Gb y formateada en FAT32. Recuerde que el directorio raíz de la tarjeta Micro SD DEBE contener el archivo SDRIVE.ATR (que se incluye en la tarjeta de regalo), de lo contrario, SDRIVE ECO no funcionará.
CUIDADOS de SDRIVE ECO
• No lo exponga a la intemperie
• No lo exponga al calor ni a la humedad
• No lo moje
• Limpie sólo con un paño seco y suave. No use solventes como alcohol o bencina ni otros similares.
• Conecte o desconecte SDRIVE ECO sólo si el ATARI está apagado
• Una vez que apague el ATARI con el SDRIVE ECO conectado, espere 10 segundos antes de encenderlo nuevamente para dejar que SDRIVE ECO libere la memoria.
• No intente abrir SDRVE ECO, no hay nada reparable allí.
No se garantiza que todos los juegos y programas grabados en la tarjeta Micro SD funcionen correctamente en un determinado modelo de computador ATARI, ya que depende de la naturaleza de los juegos o aplicaciones cargados y de la exigencia de memoria de éstos.
SDRIVE ECO fue probado intensivamente en un ATARI 800XL, aunque debería funcionar perfectamente en los modelos 600XL, 65XE, 130XE y XEGS. No se ha probado en los modelos 400 ni 800.
Se recomienda encarecidamente el respaldo de la tarjeta Micro SD en otra de similares caracteristicas. Recuerde que se admite un máximo de 32Gb en formato FAT32. Si crea su propia tarjeta con sus propias carpetas y archivos, no olvide grabar en el directorio raíz el archivo SDRIVE.ATR.
Dimensiones de la carcasa de SDRIVE ECO:
Largo: 11 cm
Ancho: 7 cm
Alto: 5 cm
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