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Incluye La Batalla por la Tierra Media I, II y El Resurgir del rey brujo.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Hay cuatro facciones principales en el juego: Rohan, Gondor, Isengard y Mordor. Las dos primeras se utilizan durante la «campaña del bien», y las otras durante la «campaña del mal». La Comunidad del Anillo aparece como tal apenas en un par de escenarios; y luego sus héroes se distribuyen en las otras.
Las facciones tienen claras distinciones entre ellas. Las facciones «del bien» (Rohan y Gondor) tienen un papel más defensivo por ocupar un asentamiento de un determinado tamaño que posee murallas. Además, sus pelotones cuentan con menos unidades por batallón creado que las «del mal» (Isengard y Mordor), aunque son más fuertes y tienen mayor salud. Casi todas son más caras, por lo que estos ejércitos tienden a ser menores.
Por el contrario, las facciones «del mal» son claramente ofensivas: no tienen murallas tras de las que cobijarse y sus batallones constan de más soldados. Sus soldados son muy baratos, pero débiles en su mayor parte. Al ser baratos, se puede formar con ellos un ejército mayor rápidamente; con el que es forzado atacar.
Además, hay también otras diferencias de menor calado entre Rohan y Gondor y entre Isengard y Mordor.
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