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7 Wonders: Duel é um jogo estratégico para dois jogadores, onde cada um desenvolve uma civilização através da aquisição de cartas que fornecem recursos, avançam forças armadas e promovem avanços científicos.
Diferente do jogo original, as cartas são escolhidas de uma exposição com cartas viradas para cima e para baixo, e um jogador pode pegar uma carta somente se ela não estiver coberta por outras. As cartas podem ser utilizadas para construir uma das 4 maravilhas que cada jogador possui em mãos, sabendo que apenas 7 podem ser construídas no total.
Recursos podem ser comprados do banco a qualquer momento, e o custo dos recursos aumenta para o adversário à medida que um jogador os adquire, indicando a posição dominante naquela área.
Existem três formas de vencer em 7 Wonders: Duel. Avançar o marcador militar até a capital do oponente, adquirir todos os seis símbolos científicos diferentes ou, se nenhuma dessas condições for atingida, o jogador com mais pontos no final do jogo é declarado vencedor.
Componentes:
1 Tabuleiro
23 cartas da Era I
23 cartas da Era II
20 cartas da Era III
7 cartas de Guilda
12 cartas de Maravilha
4 fichas Militares
10 fichas de Progresso
1 peão de Conflito
31 moedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 e 7 de valor 6)
1 caderneta para marcar os pontos
1 livro de regras
1 folha de auxílio aos jogadores
Idade Recomendada: 10+ anos
Número de Participantes: 2
Tempo de Partida: 30 minutos
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