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O Trivial Pursuit é um jogo de tabuleiro de perguntas e respostas lançado pela Hasbro, e é um dos jogos mais populares do gênero. Ele foi criado em 1979 por Scott Abbott e Chris Haney. O jogo é projetado para testar o conhecimento geral dos jogadores em diversas categorias.
**Componentes do Jogo:**
1. **Tabuleiro:** O tabuleiro de jogo é dividido em diferentes setores coloridos, cada um representando uma categoria específica. Os jogadores movem suas peças ao redor do tabuleiro de acordo com os resultados dos dados.
2. **Cartas de Perguntas:** O coração do jogo reside nas cartas de perguntas. Cada carta possui seis perguntas, uma para cada categoria no tabuleiro. As categorias podem variar, abrangendo temas como Ciências, Entretenimento, Esportes, Geografia, História e Arte e Literatura, dependendo da edição do jogo.
3. **Peças Móveis:** Cada jogador tem uma peça móvel que representa sua posição no tabuleiro. Os jogadores avançam ao responder corretamente às perguntas.
4. **Rodas de Categoria:** O jogo pode incluir rodas especiais de categoria que os jogadores giram para determinar a categoria de pergunta a ser respondida.
5. **Peças de Cunhagem:** O Trivial Pursuit frequentemente usa peças de cunhagem para marcar o progresso dos jogadores. Cada vez que um jogador responde corretamente a uma pergunta em uma categoria específica, ele recebe uma cunha correspondente.
**Objetivo do Jogo:**
O objetivo principal do Trivial Pursuit é coletar uma cunha de cada categoria, respondendo corretamente a uma pergunta de cada categoria no tabuleiro. Depois de coletar todas as cunhas, os jogadores devem se dirigir ao centro do tabuleiro para responder a uma pergunta final e ganhar o jogo.
**Desenvolvimento do Jogo:**
1. **Avançar no Tabuleiro:** Os jogadores avançam no tabuleiro respondendo corretamente às perguntas das categorias que enfrentam. O movimento é geralmente determinado por dados ou rodas de categoria.
2. **Coleta de Cunhas:** Cada vez que um jogador responde corretamente a uma pergunta de uma categoria, ele recebe uma cunha correspondente. As cunhas são inseridas na peça móvel do jogador.
3. **xDesafios e Estratégias:** Além de responder às perguntas, o jogo pode incluir elementos estratégicos, como desafios a outros jogadores, pontos de estratégia, ou cartas especiais que afetam o curso do jogo.
4. **Pergunta Final:** Uma vez que um jogador coleta todas as seis cunhas, ele se dirige ao centro do tabuleiro para responder a uma pergunta final. Se responder corretamente, o jogador vence o jogo.
Produto novo lacrado, produto proveniente de um lote da receita federal.
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