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Regras do Jogo
Objetivo: Trabalhar as trocas ortográficas desenvolvendo a percepção visomotora, discriminação visual e auditiva, ritmo, leitura e interpretação.
Como jogar: O jogo pode ser disputado de duas maneiras diferentes:
1- Coloque o tabuleiro na mesa. Cada jogador pega quatro gravuras e procura no tabuleiro a palavra correspondente, colocando a gravura sobre ela.
Quem achar as quatro palavras primeiro grita já e os outros jogadores deverão parar de procurá-las. Após conferirem se as palavras encontradas voltam para o monte. Encontrou, as não encontradas voltam para o monte. Ganha o jogo quem tiver o maior número de gravuras.
2- Uso das charadas:
Sobre a mesa, coloque o tabuleiro, as charadas viradas, para baixo e as figuras, espalhadas, viradas para cima.
Decide-se por qualquer critério quem começa a partida. O primeiro jogador sorteia uma charada e a lê para os demais. Ao interpretá-la, os jogadores deverão procurar a figura relacionada com a resposta e colocá-la sobre a palavra correspondente no tabuleiro. O mais rápido fica com charada. E assim sucessivamente, até terminarem de solucionar todas as charadas.
Ganha quem tiver o maior número de charadas.
Componentes:
02 Tabuleiros G-J / X-CH que contém:
40 Cartelas de charadas;
40 Cartelas de gravuras.
Idade: +6 Anos
Marca: Algazarra
Quantidade de Jogadores: 2 a 6
Jogo Desenvolvido pela Pedagoga da PUC - SP Paula Furtado!
Jogo educativo.
Auxílio Pedagógico.
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